科里纳:根据比赛期间发生的不同事件,损失的时间将得到精准补偿

12月1日讯 近日,在FIFA裁判媒体会上,裁判委员会主席科里纳表示,由于比赛期间发生的不同具体事件而损失的时间将得到补偿。
此举的目的是增加实际比赛时间,从对已经进行的比赛进行的分析来看,很明显已经采取了正确的步骤来实现这一目标。
科里纳说:“实际比赛时间少于50分钟的比赛问题已经持续了一段时间,人们想看足球,更多的足球。多年来,我们国际足联一直被要求为此做点什么。”
这对科里纳来说不是一个新问题,自2018年世界杯以来,他一直将这一目标作为首要任务来努力。
“我们已经在俄罗斯按照这些思路做了一些事情,我们要求裁判尝试更准确地计算他们在每半场结束时增加的补时时间。”
“我们已经向我们的裁判提供了一些具体的事件,这些事件应该以确切的方式考虑,尤其是球员受伤的时间范围。当然,这已经被计算出来了,但我们已经看到很多伤病需要超过一分钟的治疗。”
一场比赛中换人次数从之前的6次增加到现在的10次,VAR检查和进球庆祝是导致实际上场时间损失的其他因素,而这些时间现在正在得到补偿。
这些问题组合的一个很好的一般性例子出现在B组的首场比赛中,在英格兰队和伊朗队的比赛中,两个半场都增加了23分钟的补时。
“我们看到守门员受伤,总共治疗了大约11分钟,还有一名英格兰球员受伤治疗了3分钟,所以23分钟中有14分钟是为了那两次具体的伤病。必须记住的是,在他们的庆祝活动中打进了 8 个进球,加上1个比赛因VAR和1个现场审查而延迟重新开始,有很多事件导致了大量的额外时间。”
这些新建议的实施使得迄今为止举行的比赛的实际比赛时间接近一小时——这是一个相当大的增长。法国和澳大利亚的比赛时间最多(67分30秒),但这可以用平均补时时间增加到十分钟来解释。
“如果我们回顾俄罗斯世界杯,平均补时时间是六分半钟。与我们现在的10个换人名额相比,之前最多只有6个换人名额,如果我们相应地调整额外的4个换人名额,我们可以假设多一分钟。所以我们已经从俄罗斯的七分半钟变成了卡塔尔的十分钟,这不是一个巨大的变化,但它为我们提供了平均近59分钟的实际上场时间的可能性,我们对这个结果非常满意。”
科里纳总结道:“反馈是积极的,尤其是来自球场内人群的反馈,我遇到的人没有任何负面反应。我认为为在场的观众和在电视上观看的观众提供精彩的表演和娱乐活动很重要。”
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